Roundaboutの使い方
Roundaboutの使用方法をご紹介しています。
					Roundaboutはターンテーブルのように要素が回転するjQueryプラグインです。
公式サイト
					Github
- ※ このライブラリは、jQueryが別途必要です。
 - ※ jQueryのバージョンが1.7.2以上で$.easing 1.3プラグインを導入している場合、うまく動作しないことがあります。
 
| 対応ブラウザ | IE6~10、Firefox、Safari、Chrome、Opera | 
|---|---|
| jQuery | バージョン1.2以上 | 
| ライセンス | BSD license | 
ダウンロードと設置
こちらからダウンロードし解凍します。
					解凍したJavaScriptファイルを任意の場所に設置します。
次の要素を<head>内に記述します。
					パスは環境により変更してください。
HTML
適用方法
HTML
次のJavaScriptコードを記述します。
JavaScript
オプションの設定
$.roundaboutメソッドの第一引数にハッシュで各種オプションを指定できます。
					オプションの種類はオプション一覧をご覧ください。
JavaScript
ドラッグまたはフリックの設定
ドラッグやフリックで回転させる方法です。
					実装にはEvent.dragとEvent.dropが必要です。
HTML
JavaScript
オプション一覧
| オプション名 | 初期値 | 説明 | 
|---|---|---|
| bearing | 0.0 | 初期の横方向の相対値 | 
| tilt | 0.0 | 傾度 | 
| minZ | 100 | 最小z-index | 
| maxZ | 280 | 最大z-index | 
| minOpacity | 0.4 | 最小不透明度 | 
| maxOpacity | 1.0 | 最大不透明度 | 
| minScale | 0.4 | 最小スケール | 
| maxScale | 1.0 | 最大スケール | 
| duration | 600 | アニメーション時間 | 
| btnNext | null | 次へスライドする要素 | 
| btnNextCallback | function() {} | 次へスライドしたときのコールバック関数 | 
| btnPrev | null | 前へスライドする要素 | 
| btnPrevCallback | function() {} | 前へスライドした時のコールバック関数 | 
| btnToggleAutoplay | null | 自動再生の開始と停止の切り替えをする要素 | 
| btnStartAutoplay | null | 自動再生を開始するための要素 | 
| btnStopAutoplay | null | 自動再生を停止するための要素 | 
| easing | "swing" | イージング | 
| clickToFocus | true | 要素をクリックするとスライドしてフォーカスをするかどうか | 
| clickToFocusCallback | function() {} | 現在の要素以外の要素をクリックしてアニメーションが終了した後のコールバック関数 | 
| focusBearing | 0.0 | フォーカスしている軸の位置 | 
| shape | "lazySusan" | スライドの形状(参照) | 
| debug | false | デバッグモードの切り替え(デバッグモードにするとスライド要素に各情報が表示される。) | 
| childSelector | "li" | 対象要素 | 
| startingChild | 0 | 初期にフォーカスする要素のインデックス番号 | 
| reflect | false | スライドする方向(true = 時計回り、false = 反時計回り) | 
| autoplay | false | 自動再生 | 
| autoplayInitialDelay | 0 | 自動再生の開始遅延時間 | 
| autoplayDuration | 1000 | 自動再生の間隔時間 | 
| autoplayPauseOnHover | false | ホバー時に自動再生を停止するかどうか(離れると自動再生が再度開始する) | 
| enableDrag | false | ドラッグでスライドするかどうか | 
| dropDuration | 600 | ドロップした時のスライドの速度 | 
| dropEasing | "swing" | ドロップした時のイージング | 
| dropAnimateTo | "nearest" | ドロップした時の吸着する方向 | 
| dropCallback | function() {} | ドロップした時のコールバック関数 | 
| dragAxis | "x" | ドラッグできる方向 | 
| dragFactor | 4 | ドラッグでの移動速度(値が大きいほど移動する要素が少なくなる) | 
| responsive | false | レスポンシブに対応するかどうか | 
メソッド
任意のタイミングで実行できるメソッドが用意されています。
					メソッドの実行は$.roundaboutメソッドの第一引数に文字列でメソッド名を指定します。
JavaScript
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| setBearing | 初期の横方向の相対値を設定し初期の要素へ瞬時に移動 | 
| adjustBearing | 現在の要素から横方向の相対値を与えられた分だけ変更 | 
| setTilt | 傾度(角度)を変更 | 
| adjustTilt | 現在の傾度(角度)から与えられた分だけ変更 | 
| animateToChild | 指定インデックスの要素へ移動 | 
| animateToNextChild | 次の要素へ移動 | 
| animateToPreviousChild | 前>の要素へ移動 | 
| animateBearingToFocus | 初期の横方向の相対値を設定し初期の要素へアニメーションしながら移動 | 
| startAutoplay | 自動再生の開始 | 
| stopAutoplay | 自動再生の停止 | 
| toggleAutoplay | 自動再生の開始と停止 | 
| isAutoplaying | 自動再生の状態 戻り値はtrueまたはfalse  | 
							
| changeAutoplayDuration | 自動再生の間隔の切り替え | 
| relayoutChildren | 要素を初期の位置に戻す | 
| getNearestChild | 現在の要素のインデックス番号 | 
| getChildInFocus | 現在の要素のインデックス番号 (アニメーション中はfalse)  | 
							
詳細はroundaboutの公式ページをご覧ください。
					Roundabout Callable Methods
イベント
イベントが用意されています。
					$.roundaboutを適用した要素を$.onメソッドを使用して登録します。
JavaScript
| メソッド名 | 説明 | 
|---|---|
| animationStart | アニメーションの開始 | 
| animationEnd | アニメーションの終了 | 
| autoplayStart | 自動再生の開始 | 
| autoplayStop | 自動再生の終了 | 
| childrenUpdated | 要素が再配置中 | 
| reposition | 位置が変化中 | 
| moveClockwiseThroughBack | 時計回りで回転している時 | 
| moveCounterclockwiseThroughBack | 反時計回りで回転している時 |